Special promotion !!!
Product description
Shopping Guide
Features / Gameplay can be seen
Although there is no full detailed README, from the description we can draw out the following features:
Pixel art game, dungeon crawler - players will go into dungeons with roguelike style.
Using Unity 2D engine (sprite, tilemap) to create the game world.
There are many scenes (“Scenes”) listed in README: “TestWarning”, “SplashScene”, “MainScene”, “TownScene”, “LevelChooseScene”.
Asset system, third-party libraries: for example “Joystick Pack”, “TextMesh Pro”, “Tilemap”,… are mentioned in README.
It is easy to see that the game supports multiple levels, level selection interface (LevelChooseScene).
Possibly character, TownScene (town) – can be the central area before entering the dungeon.
🛠 Technology used
Unity 2D (C#) — project is mostly in C#.
Sprite/Tilemap: has folder Assets/PixelGameAssets/Third-Party/Tilemap.
UI: TextMesh Pro is mentioned.
ProjectSettings + Unity packages: see ProjectSettings, Packages in repo from multiple files.
Asset/Third-Party: external contributed libraries are listed like “Joystick Pack”, “MonsterLove” (can tween/animation lib) in README.
Open license AGPL-3.0 → suitable for open projects.
Cross-platform support (potential) because Unity 2D — can build for PC, mobile.
💻 How to install on your computer for use/development
To run or develop this project, follow these steps:
Open Unity Hub → select “Add” or “Open project” → point to the folder you just cloned.
Unity will import assets & packages (wait for completion).
Check ProjectSettings → make sure the Unity version is correct (check in ProjectSettings/ProjectVersion.txt if available).
In Unity Editor, open the first Scene (e.g. SplashScene) to test run.
If you want to build:
Go to File → Build Settings → select platform (PC, Android, iOS) → Add Scenes to build → Build.
Mobile: need Android SDK, JDK; iOS: need Mac + Xcode.
Check and adjust the settings: Player Settings (game name, resolution, icon).
If you plan to develop further: open C# scripts in the Assets folder.
📱 Device / Environment Requirements
For Players
Computer: Windows/macOS with Unity Build; or Android/iOS device if building mobile.
Since the game is 2D pixel art, the configuration does not need to be too high — mainstream devices run well.
Drivers: keyboard/mouse or touchscreen (if mobile).
Screen with a resolution suitable for 2D games.
For Developers
Development computer: at least 8 GB RAM (16 GB recommended if opening multiple Unity windows), dual-core CPU or better, SSD recommended.
Install the correct Unity Editor version (Unity 2019.x, 2020.x or newer, depending on the repo).
If building Android: Android SDK/NDK, JDK; if building iOS: macOS + Xcode.
Knowledge: C#, Unity 2D, sprite animation, tilemap, Unity UI.
Bước 1: Truy cập website và lựa chọn sản phẩm cần mua
Bước 2: Click và sản phẩm muốn mua, màn hình hiển thị ra pop up với các lựa chọn sau
Nếu bạn muốn tiếp tục mua hàng: Bấm vào phần tiếp tục mua hàng để lựa chọn thêm sản phẩm vào giỏ hàng
Nếu bạn muốn xem giỏ hàng để cập nhật sản phẩm: Bấm vào xem giỏ hàng
Nếu bạn muốn đặt hàng và thanh toán cho sản phẩm này vui lòng bấm vào: Đặt hàng và thanh toán
Bước 3: Lựa chọn thông tin tài khoản thanh toán
Nếu bạn đã có tài khoản vui lòng nhập thông tin tên đăng nhập là email và mật khẩu vào mục đã có tài khoản trên hệ thống
Nếu bạn chưa có tài khoản và muốn đăng ký tài khoản vui lòng điền các thông tin cá nhân để tiếp tục đăng ký tài khoản. Khi có tài khoản bạn sẽ dễ dàng theo dõi được đơn hàng của mình
Nếu bạn muốn mua hàng mà không cần tài khoản vui lòng nhấp chuột vào mục đặt hàng không cần tài khoản
Bước 4: Điền các thông tin của bạn để nhận đơn hàng, lựa chọn hình thức thanh toán và vận chuyển cho đơn hàng của mình
Bước 5: Xem lại thông tin đặt hàng, điền chú thích và gửi đơn hàng
Sau khi nhận được đơn hàng bạn gửi chúng tôi sẽ liên hệ bằng cách gọi điện lại để xác nhận lại đơn hàng và địa chỉ của bạn.
Trân trọng cảm ơn.
Technical specifications
Category: Source game
Operating System: Linux CentOS 7
Configuration: 4 core 8 GB RAM
Language: Unity C#
| Image | Product | Price | Action |
|---|